MENU
Orlen liga

drużyny
tabele
stadiony


Reprezentacja mężczyzn




Strona poświęcona siatkówce oraz jej największym
fanom. Znajdziesz tutaj informację, które na pewno

Cię zainteresują, a mianowicie:


Najnowsze wyniki plusligi i orlenligi,
Informacje o drużynach lig zarówno męskiej, jaki i żeńskiej,
Informacje o aktualnych stadionach, w których rozgrywane są mecze,
f



Jeżeli twoje serce należy do biało-czerwonej reprezentacji mężczyzn, to koniecznie
musisz zobaczyć dział poświęcony wyłącznie dla nich.







PODSTAWOWE ZASADY GRY W SIATKÓWKĘ:

Urządzenia i sprzęt

Boisko do gry ma kształt prostokąta o wymiarach 9 m x 18 m. Linia środkowa dzieli boisko na dwa równe pola gry o wymiarach 9 m x 9 m. Na każdym polu, w odległości 3 m od linii środkowej, wyznacza się równolegle linie oddzielające pole ataku od pola obrony. Nad linią środkową zawieszona jest siatka, umocowana na słupkach w ten sposób, aby można było regulować jej wysokość.

Zgodnie z ustalanymi przepisami wysokość zawieszenia siatki wynosi dla kobiet i juniorek 224 cm, dla młodziczek do lat 15-215 cm. dla mężczyzn, juniorów 243 cm. dla młodzików do lat 15-235 cm
W rozgrywkach zespołów dziecięcych można obniżyć siatkę do wysokości 200 cm.
Piłka do gry w siatkówkę powinna być kulista, o obwodzie 65-67 cm i ciężarze 250-280 g. Dla dziewcząt i chłopców używa się piłki o obwodzie 59-61 cm
i ciężarze 190-210 g.

Zawodnicy

W grze biorą udział 2 drużyny. Każda drużyna występująca na boisku liczy 6 zawodników, a pełny jej skład łącznie z rezerwowymi powinien wynosić 12 osób. Zawodników każdej drużyny obowiązuje jednolity ubiór (koszulki, spodenki) z numerami na koszulkach.
Zawodnicy rezerwowi mogą wejść do gry na następujących warunkach:
- zmiana musi być zgłoszona u sekretarza zawodów.
- zmiany zawodników dokonuje się w czasie przerw w grze (piłka martwa), na prośbę kapitana lub trenera drużyny,
- w jednym secie można dokonać 6 zmian. tzn. każdy z zawodników rozpoczynających grę może zejść i powrócić na boisko na swoje miejsce.
Zawodnicy rozpoczynający grę ustawieni na swoich polach - w linii ataku i linii obrony.
Po wykonaniu zagrywki zawodnicy mogą zająć dowolne miejsce na boisku. Rotacja następuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Zasady gry i podstawowe przepisy

Mecz siatkówki rozgrywa się do 2 lub wygranych setów. Seta wygrywa ten zespół, który pierwszy osiągnie 25 punktów przy koniecznej przewadze
2 punktów. Punkt może zdobyć każda drużyna, zarówno ta, która wykonuje zagrywkę (serw), jak i ta, która zagrywkę przyjmuje. Punkty zdobywa drużyna, która prawidłowym zagraniem spowoduje dotknięcie piłki boiska przeciwnika. Zdobywa się również punkt wtedy, gdy przeciwnik popełni błąd.
Piłka może być odbijana każdą częścią ciała. Jeśli piłka jest podnoszona, pchana, rzucana uznaje się ją za przetrzymaną.

W grze nie wolno:
- dotykać siatki,
- przekraczać linii środkowej,
- zawodnikowi obrony atakować z pola ataku,
- drużynie odbijać piłki więcej niż 3 razy (4 razy z odebraniem po bloku),
- odbijać piłki kolejno 2 razy z rzędu przez tego samego zawodnika (z wyjątkiem odbicia po bloku).

Komisja sędziowska

Komisja sędziowska składa się z:
- sędziego pierwszego,
- sędziego drugiego,
- sekretarza,
- sędziów liniowych.
Sędzia pierwszy kieruje całą komisją i jest odpowiedzialny za prowadzenie zawodów zgodnie z przepisami. Ma on obowiązek interweniowania w tych momentach, gdy popełniony został jakiś błąd.
Sędzia drugi wydaje decyzje dotyczące błędów popełnianych pod siatką, kontroluje ustawienie zawodników oraz zmiany i przerwy w grze. Sekretarz wypełnia protokół, a w czasie gry notuje zdobyte punkty, zmiany zawodników i przerwy w grze. Sędziowie liniowi sygnalizują miejsce upadku piłki wzdłuż linii końcowych. Po gwizdku któregokolwiek z sędziów każdą akcję uważa się za zakończoną.

Każda z drużyn ma prawo do 2 przerw na odpoczynek (po 30 s) w czasie jednego seta. Żądanie przerwy zgłasza trener lub kapitan drużyny. Przerwy na zmiany zawodnika trwają tylko tyle, ile trzeba czasu na dokonanie zmiany. Między setami przerwa trwa 2 min.


USTAWIENIA

Ustawienie początkowe zespołów określa porządek rotacji zawodników na boisku. Porządek ten musi być zachowany w ciągu całego seta. 
Po dostarczeniu kartki z ustawieniem początkowym zespołu do sędziego drugiego lub sekretarza, w ustawieniu zawodników nie może być dokonana żadna zmiana poza zmianą regulaminową.



Warianty ustawień


Ustawienie I

Rozgrywający (R) wbiega pod siatkę za przyjmującego znajdującego się w linii ataku (2/P). W tym ustawieniu najczęstszym błędem jest zbyt wczesne wejście rozgrywającego do pierwszej linii (może to zrobić dopiero po uderzeniu piłki przez zawodnika serwującego drużyny przeciwnej). 
Warty odnotowania jest także fakt, iż rozgrywający nie może blokować, ani kiwać (jest na prawach zawodnika obrony). 

i


Ustawienie II

W tym ustawieniu rozgrywający (R) znajduje się w VI strefie i wchodzi pod siatkę. Natomiast atakujący i środkowy zamieniają się pozycjami. Ważne jest by atakujący był bliżej linii środkowej niż rozgrywający (R wchodzi z linii obrony do linii ataku). Środkowy (3/S) musi być bliżej linii bocznej niż atakujący. Rozgrywający powinien przebywać między przyjmującym (2/P) i libero, ponieważ zgodnie z ustawieniem znajduje się w środku linii obrony. Ponadto przyjmujący (2/P) i libero muszą być bliżej linii bocznych niż rozgrywający. Podobnie jak w pierwszym ustawieniu tutaj również rozgrywający nie może blokować, ani kiwać (jest na prawach zawodnika obrony). 

ii

Ustawienie III
Rozgrywający wchodzi pod siatkę z V strefy (lewa obrona). Środkowy musi być bliżej linii środkowej niż rozgrywający. Przyjmujący w pierwszej linii (5/P) powinien znajdować się bliżej siatki niż drugi przyjmujący (2/P). Ponadto rozgrywający musi być bliżej lewej strony boiska niż przyjmujący (2/P).   

iii


Ustawienie IV

Rozgrywający wbiega z IV strefy na prawą stronę linii ataku. Przyjmujący (5/P) przemieszcza się do lewego ataku, by atakujący miał możliwość zbicia z drugiej linii z prawego ataku. Drugi przyjmujący (2/P) i libero przesuwają się w linii obrony o jedną pozycję w prawą stronę (odwrotnie do ruchu wskazówek zegara). Pozwala to przyjmującemu na (ewentualny) atak z VI strefy. W tym ustawieniu przyjmujący (5/P) musi znajdować się bliżej siatki niż atakujący. Natomiast rozgrywający powinien być bliżej lewej linii niż środkowy znajdujący się w lini ataku (6/P)

 

iv

Ustawienie V
Rozgrywający znajduje się w III strefie. W tym ustawieniu atakujący i przyjmujący (5/P) zamieniają się pozycjami, by atakujący mógł atakować z prawego ataku z drugiej linii. Przyjmujący (5/P) może wykonać atak z VI strefy. Należy pamiętać, że przyjmujący (2/P) musi znajdować się bliżej siatki niż środkowy/ libero.

v

Ustawienie VI
W tym ustawieniu rozgrywający jest w II strefie (prawy atak). Przyjmujący (2/P) musi znajdować się bliżej siatki niż drugi przyjmujący (5/P). Atakujący szykuje się do zbicia z prawego ataku z drugiej linii natomiast przyjmujący (2/P) wykonuje atak z lewej strony boiska


W razie ewentualnych problemów zamieszczam wizualizację wszystkich
ustawień na jednego rozgrywającego. Na początku mogłoby się wydawać, że taki system
rozgrywania meczy jest trudny i bardzo skomplikowany, lecz z własnego doświadczenia wiem,
że wystarczy tylko ogranie (duża ilość meczy rozegranych takim systemem ustawień), aby
stało się to naturalną czynnością na boisku.


https://www.youtube.com/watch?v=j4wNduokD_o

SYSTEM ZNAKÓW NA FILMIE:
A - atakujący
P1 - przyjmujący 1
P2 - przyjmujący 2
S1 - środkowy 1
S2 - środkowy 2
R - rozgrywający
L - libero